HIPERCICLO
La empresa de consultoría Gartner define una gráfica denominada hiperciclo introducida en 1995 por medio de la cual, se mide el avance de las tecnologías emergentes.
Usuarios digitales innatos
-Jóvenes
-Menores de 30 años
- La tecnología forma parte de su vida por lo que no tienen que adaptarse a ella.
-Comparten información.
-Toma de decisiones más rápidas.
-Procesos mentales complejos.
Inmigrantes digitales
-Adultos
-35 a 55 años
-Tienen que adaptarse a los cambios.
-No pertenecen a generaciones tecnológicas.
-Pensamiento reflexivo.
-Procesos mentales lentos.
¿Qué es un Hiperciclo?
Se caracteriza por realizar la medición de una tecnología emergente, pasando por varios momentos dentro del proceso: sobre entusiasmo a través de un desilusionamiento a un eventual entendimiento de la relevancia de la tecnología y un rol de mercado o dominio determinado.
El hiperciclo se mide a partir de la curva de hiperciclos: Hipernivel, Madurez, Hiperciclo.
Toma en cuenta la conjunción de avances tecnológicos reales derivados de la innovación.
El eje horizontal de un hiperciclo es el tiempo y el eje vertical son las expectativas.
La tecnología pasa por varias etapas en su camino hacia la productividad.
Tecnología de activación o disparo de la tecnología
Comienza cuando un avance, demostración pública, lanzamiento de producto o algún otro evento genera prensa e interés industrial.
Pico de expectativas exageradas
Fase de entusiasmo exagerado y proyecciones poco realistas. En esta etapa la tecnología se lleva a sus límites y se genera una avalancha publicitaria.
Desilusión
En esta etapa genera la impaciencia y empieza a reemplazarse
Grado de encantamiento
Etapa en la que crece la comprensión de los adoptantes quienes aceptan que la tecnología puede generar buenos resultados
Productividad plena
Es la etapa en la que se demuestran y se aceptan los beneficios.
Un hiperciclo esta completamente vinculado a las actitudes humanas y se aplica a modelos de negocio, enfoques de gestión, fenómenos de consumo como películas, artistas y grupos musicales.
Aumenta la popularidad, éxito y visibilidad de las empresas o negocios.
La empresa de consultoría Gartner define una gráfica denominada hiperciclo introducida en 1995 por medio de la cual, se mide el avance de las tecnologías emergentes.
Usuarios digitales innatos
-Jóvenes
-Menores de 30 años
- La tecnología forma parte de su vida por lo que no tienen que adaptarse a ella.
-Comparten información.
-Toma de decisiones más rápidas.
-Procesos mentales complejos.
Inmigrantes digitales
-Adultos
-35 a 55 años
-Tienen que adaptarse a los cambios.
-No pertenecen a generaciones tecnológicas.
-Pensamiento reflexivo.
-Procesos mentales lentos.
¿Qué es un Hiperciclo?
Se caracteriza por realizar la medición de una tecnología emergente, pasando por varios momentos dentro del proceso: sobre entusiasmo a través de un desilusionamiento a un eventual entendimiento de la relevancia de la tecnología y un rol de mercado o dominio determinado.
El hiperciclo se mide a partir de la curva de hiperciclos: Hipernivel, Madurez, Hiperciclo.
Toma en cuenta la conjunción de avances tecnológicos reales derivados de la innovación.
El eje horizontal de un hiperciclo es el tiempo y el eje vertical son las expectativas.
La tecnología pasa por varias etapas en su camino hacia la productividad.
Tecnología de activación o disparo de la tecnología
Comienza cuando un avance, demostración pública, lanzamiento de producto o algún otro evento genera prensa e interés industrial.
Pico de expectativas exageradas
Fase de entusiasmo exagerado y proyecciones poco realistas. En esta etapa la tecnología se lleva a sus límites y se genera una avalancha publicitaria.
Desilusión
En esta etapa genera la impaciencia y empieza a reemplazarse
Grado de encantamiento
Etapa en la que crece la comprensión de los adoptantes quienes aceptan que la tecnología puede generar buenos resultados
Productividad plena
Es la etapa en la que se demuestran y se aceptan los beneficios.
Un hiperciclo esta completamente vinculado a las actitudes humanas y se aplica a modelos de negocio, enfoques de gestión, fenómenos de consumo como películas, artistas y grupos musicales.
Aumenta la popularidad, éxito y visibilidad de las empresas o negocios.







