
· Si se conectan todos los computadores dentro de un mismo edificio, se denomina LAN (Local Area Network).
· Si se encuentran en edificios diferentes distribuidos dentro de la misma universidad se denomina CAN (Campus Area Network).
· Si se encuentran en edificios diferentes distribuidos en distancias no superiores al ámbito urbano, MAN (Metropolitan Area Network).· Si están instalados en edificios diferentes de la misma o distinta localidad, provincia o país, WAN (Wide Area Network).
Según la forma en que estén conectados los computadores, se pueden establecer varias categorías:
· Redes sin tarjetas: Utilizan enlaces a través de los puertos serie o paralelo para transferir archivos o compartir periféricos.
· Redes punto a punto: Un circuito punto a punto es un conjunto de medios que hacen posible la comunicación entre dos computadores determinados de forma permanente.· Redes entre iguales: Todos los computadores conectados pueden compartir información con los demás.
· Redes basadas en servidores centrales utilizando el modelo básico cliente-servidor.
Internet es un sistema no teológico, auto organizado que combina la comunicación del humano y la máquina, su razonamiento y sus capacidades asociativas. El internet es el resultado de una gran cadena de tecnologías de comunicaciones creadas por el ser humano: la escritura, la imprenta, el telégrafo y teléfono, radio y televisión; el intenet fue construido tomando todas éstas tecnologías como base y mejorándolas. La milicia ha tenido un rol histórico en el desarrollo de sistemas de comunicación e internet no fue la excepción.
Definición: Protocolo es un conjunto de normas y procedimientos con la finalidad de transmitir información o datos con una supervisión simultánea.Los protocolos son parte fundamental de la historia del internet. Los protocolos de Internet permitieron que diferentes computadoras y diferentes redes de computadoras pudiesen hablar entre ellas. Los diseñadores de TCP/IP y sus predecesores pensaron en el término "protocolo" en términos de intercambios diplomáticos de información. El término es apto porque la metáfora de protocolo permea en estructuras físicas, organizacionales y sociales de Internet. La palabra "protocolo" conecta la base estructural de Internet con conceptos de diplomacia y comunicación.
martes, 17 de noviembre de 2009
Redes y servicios
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Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Publicado por Clara Aguilar en 7:17 0 comentarios
Dispositivos de almacenamiento
Pen Drive o Memory Flash Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE. Dispositivos ópticos Pc - Cards La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta de crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los productos más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC CardDrive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas. DVD Existen desde 1996. Disco de vídeo digital, también conocido en la actualidad como disco versátil digital (DVD)un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM. Su mayor capacidad de almacenamiento se debe, entre otras cosas, a que puede utilizar ambas caras del disco y, en algunos casos, hasta dos capas por cada cara, mientras que el CD sólo utiliza una cara y una capa. Las unidades lectoras de DVD permiten leer la mayoría de los CDs, ya que ambos son discos ópticos; no obstante, los lectores de CD no permiten leer DVDs. En 1999 aparecieron los DVD-Audio, que emplean un formato de almacenamiento de sonido digital de segunda generación con el que se pueden recoger zonas del espectro sonoro que eran inaccesibles al CD-Audio. CD-ROM Estos discos se basan en la misma tecnología que se utiliza en los CDs de audio, y fue la primera que se desarrollo. Este medio de almacenamiento tiene la desventaja de que no es posible reescribir en ellos, esto lo hace un medio ideal para distribuir software. Estos discos pueden producirse en masa, a muy bajo costo y con una maquinaria totalmente automatizada. Los CD-ROMs se elaboran utilizando un láser de alto poder para formar agujeros en un disco maestro, luego se hace un molde que se usa para imprimir copias en discos plásticos. Luego se aplica en la superficie una delgada capa de aluminio, seguida de otra de plástico transparente para protección. Puede estimarse entre 10 y 15 años la permanencia de la información en un CD-ROM común, dado que la superficie de aluminio que contiene la información se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea sometida a una protección anti-óxido especial, o sea de oro. Es interesante hacer notar que el primer dispositivo óptico disponible al público fue el CD de sonidos. Desde entonces, los campos del audio digital y la información digital han sido intervenidos en una relación simbiótica, con una industria que hace utiliza a la otra para un beneficio común. Esto tomo varios años para la industria de los computadores para darse cuenta que el CD era el medio perfecto para almacenar y distribuir grandes cantidades de información digital, y no fue sino hasta la década de 1990 que el CD-ROM comenzó a ser una pieza estándar en el equipo de un PC. TARJETAS MAGNETICAS Existen gran variedad de tarjetas con banda magnética en la que se puede grabar información. Las más extendidas son las de los cajeros automáticos. Para poder leer/grabar información se debe desplazar la tarjeta sobre los cabezales. En las fotografías podemos ver una tarjeta para su utilización en cabinas telefónicas italianas. TAMBORES MAGNETICOS También basados en las propiedades magnéticas de algunos materiales. Consisten en unos cilindros en los que se deposita una capa de material magnético, capaz de retener información. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial. CINTA MAGNETICA Fue uno de los primeros dispositivos de almacenamiento magnéticos. Está constituida por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético sobre la cual los caracteres se registrar en forma de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. La constitución y el funcionamiento de estos soportes no difieren de las cintas de los magnetófonos de cassettes convencionales.Dispositivos extraíbles
Las cintas magnéticas son soportes de tipo secuencial. Esto supone un inconveniente, puesto que para acceder a una información dada es necesario leer todas las que la preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.
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APPS: Es un servicio que intenta ofrecer (sobre todo, al mundo empresarial) herramientas ofimáticas vía web para intentar competir con 'MS Office'. Con 'Google Apps for your Domain' lo que se está haciendo es construir primero las aplicaciones, conseguir que los usuarios las adopten como herramientas de trabajo, juntarlas después y finalmente preocuparse por el marketing“. Diccionarios y Traductores en Línea - Los diccionarios y traductores online son una herramienta que nos ayuda a comprender y entender documentos que están en otro idioma o bien aaprender el significado de las palabras que desconocemos. - La traducción online realiza una sustitución simple de las palabras atómicas de un lenguaje natural por las de otro. Flickr Es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar y compartir fotografías y videos online. Fue lanzado en febrero de 2004 por Ludicorp. Cuenta con una importante comunidad de usuarios que comparte las fotografías y videos creados por ellos mismos. Picasa Nació como una compañía de fotografía digital, que produjo el programa organizador de fotos del mismo nombre, una adaptación o versión para Microsoft Windows del original iPhoto de Apple. En julio del 2004, Google adquirió Picasa y puso a disposición de todos, en forma gratuita, el software Picasa. Al mismo tiempo Google desarrolló un portal de servicios fotográficos a través de la Web bajo la denominación de Picasaweb. YouTube Sitio web de alojamiento de videos para subir y compartirlos. Creado en 2005 y 2006 por: Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim (que trabajaban en PayLay en San Bruno, California). -El tráfico se disparó cuando los usuarios de MySpace colocaban links de YouTube en sus páginas. -Para diciembre de 2005 YouTube rebasaba las 50 millones de visitas y las empresas comenzaron a invertir -Cuando el video Lazy Sunday transmitido en SNL fue subido a la página, las visitas saltaron a 250 millones diarias y en 2006, tenían ya 7 mil millones de videos cargados. Redes Sociales Facebook Es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. Twitter Es un servicio gratuito de microblogging que permite a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140 caracteres. El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle o Tweetboard. Hi5 Es famoso por su interactividad, pues hace de una simple cuenta de usuarios una especie de tarjeta de presentación virtual; la cual está presente en 23 idiomas populares. Cloud Computing La computación en nube, del inglés cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. La nube es una metáfora de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet“. La computación en nube es un concepto general que incorpora el software como servicio, tal como la Web 2.0 y otros recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, donde el tema en común es la confianza en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios. -Auto Reparable -Escalable -Virtualizado -Multipropósito -Grandes Empresas -Google Apps -Amazon Web Services -Azure de Microsoft -Rackspace Ventajas -Acceso y servicios -Empresas con facilidad de escalabilidad -Capacidad de procesamiento y almacenamiento sin instalar máquinas localmente.Servicios Web
POP3 En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. La mayoría de los suscriptores de los proveedores de Internet acceden a sus correos a través de POP3.
Correo electrónico hotmail, muy popular, estable y con amplio espacio de disco para tí, así podrás guardar tus mensajes sin problemas. Envío de fotos y archivos rápido y fácil. Servicio de mensajeria muy útil. Número uno de e-mails.
Yahoo!Correo Yahoo!. Fácil de usar, y muy avanzado: tecnología contra el spam y los virus, 250MB de espacio, mensajes de hasta 10MB, y acceso desde cualquier ordenador conectado a internet. Este correo electrónico es gratis.
Correo Gratuito En Español. Servicio de e-mail gratis. LatinMail es un servicio gratuito mediante el cual podrás enviar y recibir e-mail desde cualquier sitio y desde cualquier computador. Rápido y fiable, 100% gratuito, 20 Megas de espacio y libreta de direcciones.
Cuenta de correo gratuita de Lycos que cuenta con filtros antispam y antivírus, 300mb de espacio y envío de sms. Servicio de e-mail estable y seguro.
iESPAÑA
iESPANA te regala el servicio iWEB, para alojar de forma gratuita las páginas de tu sitio web en nuestros servidores. Pocos segundos después de tu inscripción, pondremos a tu disposición un espacio de almacenaje de 100 MB para tus páginas web, en el cual serás el único en tener acceso, ya que estará protegido por tu contraseña y nombre de usuario.
-Otras tecnologías de internet que han sido objeto de correo basura incluyen: usenet, motores de búsqueda, foros y blogs.
El término chat proviene de la palabra charlar en inglés. Actualmente se le refiere a la conocida cibercharla.
En este tipo de lugares “virtuales”, un mismo usuario puede accesar a tener una conversación con una sola persona de manera privada.
Tipos de Chat
El método webchat que envía y recibe mensajes a través de una página dinámica de Internet o usando el método de IRC mencionado anteriormente.
Es un lugar virtual de la Red, llamado también canal (channel), donde la gente se reúne para charlar con otras personas que participan en la misma sala. Pueden ser de acceso libre o acceso limitado por invitación o suscripción.Los salones de chat suelen tener una parte pública y una parte privada.
Servicios de Voz
Skype
Skype (pronunciado por la mayoría /skáɪp/, y en estonio, su lengua original, /∫ýpe/) es un software para realizar llamadas sobre Internet (VoIP), fundada en 2003 por el sueco Niklas Zennström y el danés Janus Friis, creadores de Kazaa.
Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.
El voice chat es una forma de comunicación utilizada en Internet. Se refiere a la comunicación con voz y sonido a través de programas de mensajería instantánea como Yahoo! Messenger, MSN Messenger, Skype o inSpeak. Esta manera de comunicarse es muy usada por personas que se encuentran a grandes distancias y que debido a ello una llamada telefónica supondría un gasto considerable. No hay que confundir chat de voz con Voz sobre IP, ya que ésta última es una tecnología en la que puede (o no) apoyarse la transmisión de los datos sonoros.
MSN Messenger es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft.
A partir del año 2006, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a "Windows Live Messenger" a partir de la versión 8.0.
Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda.
Fue fundada el 4 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (estudiantes en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford).
Google es el motor de búsqueda en Internet más grande y más usado.
Ofrece una forma rápida y sencilla de encontrar información en la web, con acceso a un índice de más de 8.168 millones de páginas web.
Actualmente Google responde a más de 200 millones de consultas al día.
El nombre Google es un juego de palabras entre el número gúgol (googol)
Características del Could Computing
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